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新加坡玩具、电玩与漫画展

咨询热线:021-31261082转101

举办时间:2012-9-1至2012-9-2

举办地点:新加坡

所属行业:

主办单位:

承办单位:

场馆面积:

  新加坡玩具、电玩与漫画展(STGCC)将为这个东南亚门户城市带来流行文化的最新脉动,将全球漫画、动画、电影、玩具、可收藏品和游戏的世界与动漫迷及时尚潮流发布者紧密相连。展会是通往幕后场景的通道,向观众展示全球流行文化和娱乐界最新潮、最热辣、最绚酷的产品、明星和先锋人物,以及他们的小道消息和内幕新闻;这一切全部汇聚在最国际化,文化敏锐,先锋时尚和最具商业氛围的城市--新加坡。

  新加坡玩具展将与亚洲电视论坛(ATF)同期举办,后者是亚洲最好的电视节目集市,也是全世界电视行业高管人士聚会的场所。双方的合作将为专业观众和消费者呈现前所未有的商业机遇。

  市场概况:

  作为世界第一人口大国的中国,电玩市场却刚刚起步!据调查,中国目前有超过3亿的游戏玩家群体;有超过5亿的可开发群体。特别是在我国一些二级以下的中小 城市,电玩业的市场还很不完善。在经营理念、货源渠道、进货方式等方面都存在很大的问题,大多数电玩店的经营流于传统化和保守化,根本无法与国际电玩市场 的经营接轨;远远无法满足广大电玩爱好者的需求。

  随着产品的不断推陈出新,游戏及游戏设备方面也涌现出网络游戏、手机游戏、单机游戏、 家用游戏机、掌上游戏机等。大型游戏机作为最早出现的电子娱乐产品,现在结合了最新科技和工业成果,并集智力、娱乐、休闲和健身等诸多特点于一身,在全球 娱乐市场中占有相当大的份额,是一个十分具有前景的大型产业。该产业不但在社会经济发展中占有越来越显著的地位,更向大众提供了闲暇之余充分享受生活的休 闲娱乐方式。

  展出大项:

  一般玩具、格式和授权厂商、动漫零售商和经销商、设计、游戏卡、图画小说、漫画出版商、电视盒电视节目、大众玩具、流行玩具、游戏、漫画、动画、授权厂商、设计及贸易卡片、真人秀(Cosplay)、连环画、日本动画、漫画及电视等。

  观众来源:

  设计工作室、公众设计者、玩具迷、游戏迷、行业舆论领袖、漫画迷媒体记者、艺术家、收藏者、连环画、游戏及玩具爱好者、媒及行业观点领导、玩具生产商、分销商、发行商及零售商。

  展会活动:

  真人秀(Cosplay)/ 摄影活动、演示和分组讨论、亲笔签名会、创作小人巷、艺术家画墙、星光大道、明星出席活动、专题研讨会、小组会。

  赞助单位:

  ANIMAX,Diamond Comic,Chuang Yi,Cosplay Alliance,G & B Comics, Haru House,Merveilleux Boutique,Moviemania,NLB,SACEOS

  2011年展会报告:

  共有98家参展商来自12个国家,共有30,000名访客参访本展。

  有31位Artist Alley参展商来自5个国家;推出了超过80个独家经营的项目以及新产品。

  参加此次会展有来自广播和网络的媒体,共183家,联系了facebook粉丝数量超过16,000。

  目标参观者分类:

  ①忠实的粉丝:对连环漫画、日本漫画、动漫小说以及动漫游戏等感兴趣。

  ②一般的粉丝:年龄在17至35岁之间,对电影、电视和流行文化感兴趣,以男性为主。

  ③专业的贸易者:连环画的零售商、独立书店的经销商、图书购买者、教育者和特许经销商。

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