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动漫如何“脱贫致富”?以内容为本
2017年12月07日   来源:南方都市报  打印文章

  昨日 ,主题为“脱贫 致 富 ”的2017年腾讯动漫创作者大会在杭州召开,包括320位漫画作者和动画工作室成员在内的近50 0人出席了会议。腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇表示,这次大会定义为“创作者大会”,是因为创作者才是动漫行业最核心、最关键的力量,而会议主题“脱贫致富”,则是鼓励大家勇于提出利益诉求,“真正的脱贫致富,需要一种能让好的作品发光,并持续产出商业价值的成熟商业模式”。

 

  据邹正宇介绍,眼下腾讯动漫在同步拓展条漫业务、对头部漫画IP进行泛娱乐开发等,但不会让内容削足适履。对于“腾讯动漫只扶植有名气的作品,不重视新人”的质疑,他表示,平台从零开始培养新人,成本太高,效果也不一定好,而为做出名堂的作品和创作者提供帮助,让国内动漫行业的从业环境变好,这也是从另一个层面上促进内容产出。

 

  之后,内容总监李筱婷也以《一人之下》、《狐妖小红娘》、《血色苍穹》三部作品为例,分享了腾讯动漫打造精品代表作的经验:优秀的漫画原作+攻克动画化改编难题+丰富的站内外资源和配套的运营规划+及时的商业化跟进。其收获的成果显著:《一人之下》成为豆瓣最高分的国产动画;《狐妖小红娘》不仅国内关注度高,今年还登陆了日本东京电视台;《血色苍穹》位列腾讯动漫付费榜前十名。

 

  另外,腾讯动漫还公布了一组数据:截至目前,全平台月活跃用户达到1 .2亿;签约漫画作品888部,制作动画27部。腾讯动漫宣布,将继续以漫画为IP原点,跨领域授权影视、游戏、周边,以这条IP培育路径为国漫创作者的作品增值。


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